Após anos em centros de pesquisa e órgãos internacionais, a economista Adriana Conconi assumiu a diretoria de dados e impacto social da VR. Ela fala sobre essa transição e a missão de apoiar a melhora da qualidade de vida dos trabalhadores.
A startup oferece workshops, palestras, conteúdos e podcast sobre tecnologias emergentes para que profissionais e companhias se mantenham atualizados, competitivos e protagonistas de ações que gerem impacto na sociedade.
André Szajman começou a carreira na VR Benefícios, fundada por seu pai. Ele revê sua trajetória – da criação da gravadora Trama à incursão pelo venture capital e ao iminente lançamento de um fundo para investir em startups periféricas.
Recém-lançada pela 3M, ela traz dados de pesquisas e perspectivas de especialistas em relação a cinco trends: realidades virtual e aumentada, inteligência artificial, materiais sustentáveis, equidade e o novo paradigma mundial.
Novas tecnologias estão fazendo o mercado de VR superar o vale da desilusão, após o hype exagerado de anos atrás. Essa é a aposta de Ricardo Laganaro, sócio e diretor do Arvore, estúdio paulistano que acaba de arrebatar um Emmy na categoria Inovação em Mídia Interativa.
A startup de Belém desenvolve aplicativos e jogos virtuais para melhorar o desempenho de alunos da educação básica – e pretende impactar meio milhão de estudantes em 2020.
Fundada em Curitiba por amigos de infância, a desenvolvedora de apps, softwares e hardwares de realidade virtual e aumentada coleciona clientes graúdos e prêmios internacionais – e agora participa do programa de aceleração promovido pelo governo sul-coreano.